José Luis Serzo (Albacete, 1977) es un artista multidisciplinar quien a través de sus pinturas, dibujos, fotografías, objetos, instalaciones y literatura unifica un discurso donde la realidad y lo imaginario se plasman de manera original en una puesta en escena. De esta manera, logra crear diversas exposiciones-relatos que le permiten explotar las distintas disciplinas.
Comenzó sus estudios de Humanidades en Albacete, para luego estudiar Arte en Toledo. Sin embargo, finaliza sus estudios en Madrid para pasar muy pronto a realizar varias exposiciones en museos, centros de arte, galerías y ferias alrededor del mundo, como en Münich, Madrid, París, Berlín, Praga, Buenos Aires, entre otros.
Así mismo, Serzo se ha aventurado al mundo del cine produciendo un cortometraje llamado ‘Archimétrica’, el cual ha ganado varios premios a nivel internacional entre el 2020 y el 2022. Además, cuenta con varios espacios dedicados a su trabajo, como el Espacio Serzo Morille o el Espacio Serzo en Santa Marta, «creándose así la Ruta Serciana en la provincia de Salamanca», en palabras de David Mingo, alcalde de Santa Marta.
Tu obra abarca la pintura, la escultura, el vídeo, las instalaciones… pero, ¿con qué medio te sientes más cómodo, por qué?
La verdad es que no tengo muchas preferencias, cierto es que cuando me embarco en alguna obra audiovisual he de delegar trabajo en colaboradores extra, lo que dificulta y complejiza más el proceso. Por lo que, he de confesar, suelo preferir trabajar en obras donde no dependa de nadie en absoluto, esto es: dibujo, pintura, escultura, etc. Me lo paso muy bien trabajando, es mi pasión, así que soy un total privilegiado. De igual modo no concibo otro modo de crear, el éxito de la obra está en esa pulsión entusiasta que te engancha en el proceso, persiguiendo ese misterio que subyace de cualquier obra auténtica. El concepto de comodidad como tal no lo barajo en mi vocabulario, los riesgos y la zona de confort se abandonan en la búsqueda del enigma constante, y eso se encuentra en todas las obras que hago. O a eso aspiro al menos.
¿Qué es lo que te mueve y te inspira?
La vida misma, como a cualquier ser humano, supongo. Pero el arte me sirve de estímulo constante cada día, pues es para mí, la mejor manera de entender la misma vida y destilarla en un lenguaje inabarcable. Soy un apasionado y un verdadero friki de la historia del arte. Pero también del cine, la música, y todo lo que lo nutren, la filosofía, la mitología, la sociología, la alquimia, la psicología, etc…
De todas las invenciones de tus personajes, como en el sueño del rey (de la República), en las tentaciones de Courbet, el ferretero y cuenta-cuentos Pietro Ferro, o incluso tu alter-ego Blinky Rotred, ¿cuál es tu favorito? ¿por qué?
Todos son parte de mí, como cualquier creación propia, y aunque Blinky Rotred sea el más parecido a mí funcionando como alter ego por antonomasia, los quiero a todos como hijos que son, todos son criaturas que tienen una pulsión catártica, una voluntad de cambio radical en sus vidas, una locura o valentía que los hace lanzarse a su abismo para encontrarse a sí mismos. Eso es lo que me emociona de la gente, y es lo que intento reflejar en mis personajes: la angustia existencial que intentan romper con valentía, su búsqueda de la autenticidad, sin deparar en lo que opinen los demás. Destrozar moldes, de cualquier tipo, ideológico, cultural, familiar, para construir su traje a medida.
¿Cómo surgen las invenciones de tus personajes? ¿Bajo qué intención?
Son arquetipos diversos, pero ciertamente universales. Donde es fácil sentirse de algún modo identificado como espectador, pues todos los roles que representan suelen estar en la mayor parte de nosotros. Poder, éxito material, privilegio heredado (un rey anónimo, un ejecutivo adinerado, un constructor), un acomodado miedoso, un entusiasta apasionado, etc. El rey de la república, por ejemplo, es un arquetipo universal de poder, de privilegio heredado, pero qué al mismo tiempo, y paradójicamente, sume al personaje en una angustia o anhelo profundo de verdadera libertad para decidir su destino, para liberarse de ese cargo impuesto y pesado que lo mantiene encerrado en una jaula dorada. Con esta serie quería contar una historia que se repite cada día en cualquier persona. Cada individuo, por muy privilegiado que parezca, puede tener su vía crucis interna, profunda, y creo que nadie puede ni debe juzgarla desde fuera. Debemos procurar un respeto al prójimo, incluso a nuestro propio enemigo, evitar que la envidia y nuestros conflictos internos se abalancen sobre otra persona, pues nunca sabremos en profundidad con qué demonios o infierno interior se bate cada día. Pienso que todo el mundo lidiamos con nuestros propios traumas, angustias, sueños frustrados. Mis personajes nacen para llegar a ser un posible reflejo de cualquier historia catártica, se muestran como acompañantes de ese camino hacia la liberación de cualquier dolor y por lo tanto hacia la “felicidad” (por llamarlo de algún modo) que todos anhelamos o deseamos en nuestras vidas.
¿Cuánto hay de real y de imaginado en tu obra? ¿Cómo es el proceso?
Cada historia o serie nace acorde a un momento vital personal, pero también con una resonancia social e histórica. Pretenden ser metáforas vitales de la naturaleza y condición humana. Supongo que eso no tiene nada de original. Pero sí es cierto que muchas series nacen gracias a la invitación de un comisario, director de museo o interlocutor, por lo que muchas series tienen su inicio con una suerte de encargo para la cual fueron concebidas. Luego todas con el tiempo fueron creciendo y tomando total autonomía.
¿Cuáles son las principales narrativas que podemos encontrar en tu obra?
Son casi todas historias de una catarsis, de una transformación. Los personajes principales se lanzan a su propio abismo, quizá para encontrarse a sí mismos, para liberarse de lo que les oprime, encontrar esa realización espiritual. Son pequeños relatos con una semilla esperanzadora.
¿En qué se basa tu arte? Dime, al menos, 3 palabras que lo definan.
Me resulta muy difícil sintetizar tanto todo mi trabajo, ya que al fin y al cabo es mi propia vida. Pero para entrar en el juego, y así a bote pronto, te diría estas tres palabras: Esperanza, misterio, juego.
Representado por: Galería Álvaro Alcázar; Galería Siboney; Galería Artizar; y HBTS Art Projects.
Web del artista: www.joseluisserzo.com
Instagram del artista: @joseluisserzo








(Imágenes cedidas por el artista)
















